Первые шагиОписание |
Итак, вы скачали и установили клиент. Теперь запускаете игру, выбираете персонажа, создаете его в соответствии с вашими желаниями и игровыми возможностями, сохраняете и нажимаете «Войти»
Вот что вы увидите при первом входе в игру:
Знак вопроса — это внутриигровая справка, которая будет появляться по мере продвижения в игровом мире. Вас сразу попросят внимательно читать справочную информацию. Первым делом вам расскажут, что двигаться можно либо клавишами W, A,S, D, либо с помощью кликов левой кнопкой мыши в необходимом направлении. Затем поведают о том, что NPC (неигровые персонажи), помеченные желтой иконкой, хотят что-либо вам рассказать.
![](http://pw.mail.ru/images/catalog/beginer3.jpg)
Впереди вашего персонажа вы видите NPC по имени Наставник с желтой иконкой-щитом над головой — так в игре обозначаются персонажи, у которых можно взять квесты. Щитки могут быть также серого цвета — это означает, что у вас недостаточно развит параметр Статуса, чтобы получить квест от такого NPC. Кроме того, от параметра Статуса зависят умения, которые вы можете выучить. Если этого параметра недостаточно, то умение будет недоступно.
![](http://pw.mail.ru/images/catalog/beginer4.jpg)
Статус повышается прохождением обычных квестов и, при достижении определенных «пороговых» уровней (9, 19, 29 и т.д.), специализированными квестами, которые в квест-логе выделяются золотистым цветом. Для облегчения поиска периодически посматривайте на радар. NPC, готовые выдать квест, будут обозначаться не желтой точкой, а красной. Фиолетовая точка обозначает NPC, которому можно сдать уже выполненный квест. Кроме того, в квест-логе (вызывается клавишей Q) есть кнопка «Найти задания».
Чуть в стороне от Наставника на скриншоте вы видите куст с надписью сверху — так в игре отображаются различные объекты местности, с которыми игрок может взаимодействовать. Чаще всего это различные добываемые ресурсы: трава, руда, камни или древесина. Чтобы их добывать, необходимо купить Кирку (стоимость 2 000 игровой валюты, покупается у любого Торговца). До 5го уровня можно не думать о сборе ресурсов, просто копите деньги на Кирку.
![](http://pw.mail.ru/images/catalog/beginer5.jpg)
Итак, подходите к NPC и берете у него квест.
![](http://pw.mail.ru/images/catalog/beginer6.jpg)
Как только квест получен, об этом появится сообщение:
![](http://pw.mail.ru/images/catalog/beginer7.jpg)
Теперь он находится у нас в квест-логе (клавиша Q).
![](http://pw.mail.ru/images/catalog/beginer8.jpg)
Если название моба или квестового предмета написано зеленым, как на этой картинке, вы можете щелкнуть по нему мышкой, и тогда включится опция «Автопуть» — персонаж сам побежит к указанным монстрам.
![](http://pw.mail.ru/images/catalog/beginer9.jpg)
В самом низу квестового окошка есть кнопки «Отказ» и «Вести» (прервать квест или отслеживать). Выбираете квест, нажимаете «Вести», и слева на экране у вас появляется название квеста и основная цель: кого и сколько убить, что и сколько собрать и т.п.
![](http://pw.mail.ru/images/catalog/beginer10.jpg)
В игре есть квесты на время, в таких случаях внизу под целью квеста появляется таймер, который показывает оставшееся на выполнение квеста время. Если не успеете — квест будет считаться проваленным и исчезнет из лога.
Чтобы атаковать монстра, выделите его мышкой и активируйте атаку функциональной клавишей (F1-F8, 1-9) или кликом мышки по иконке умения.
Нижняя панель F1-F8 с расположенными на ней символами — это «функциональная панель». Вторая такая же панель находится сбоку справа, она активируется цифровыми клавишами от 1 до 9. Часть символов — это ваши профессиональные умения, а остальные взяты из списка доступных действий, он находится в правом нижнем углу, кнопка «действия» (бегущий зеленый человечек). Помимо различных эмоций «привет-пока-танцы», там есть весьма полезные в игре функции, типа вроде «ассиста» и «подбора предметов». Так как весь лут в игре после убийства моба падает из него на землю, вместо того, чтобы подбирать мышью каждый предмет, просто кликаете на кнопку «подбор предметов» и персонаж все собирает сам.
Примечание: вы можете изменять положение действий на панелях быстрого доступа по своему усмотрению с помощью перетягивания (drag-and-drop).
Итак, Вы начинаете делать квест. Убиваете мобов, собираете лут, привыкаете к управлению, получаете уровень. Как только вы сделали квест, открывайте квест-лог и выбирайте необходимый (выполненный) квест. На экране появляется стрелка (желтая с красным символом):
![](http://pw.mail.ru/images/catalog/beginer12.jpg)
Она указывает на NPC, которому надо сдавать квест. Если вверх — значит бежите прямо. При приближении к нужному NPC она пропадет. Такая стрелка появляется, если квест уже сделан или по квесту надо добежать до какого нибудь места или персонажа. Когда все монстры будут убиты и задание выполнено, вернитесь к NPC Наставник за наградой. Обратите внимание, что значок над NPC изменился.
![](http://pw.mail.ru/images/catalog/beginer13.jpg)
В награду вам предложат на выбор два варианта оружия (контактное и магическое), выбор которого зависит от профессии и стиля боя вашего персонажа. Открываем инвентарь (клавиша B)и меняем старое оружие на новое. Это можно сделать несколькими способами: перетащить оружие на нужный слот; дважды кликнуть по оружию левой кнопкой мыши; или же кликнуть по нему один раз правой кнопкой мыши. Кроме того, в процессе уничтожения монстров могло быть выбито еще несколько предметов одежды, которые тоже стоит надеть.
![](http://pw.mail.ru/images/catalog/beginer14.jpg)
Баночки с маной\здоровьем, полученные нами в качестве награды за квест (равно как и любые другие предметы), можно перетащить на функциональную панель.
![](http://pw.mail.ru/images/catalog/beginer15.jpg)
Обратите внимание: ваш персонаж получил новый уровень! С повышением уровня вы получаете очки, которые можно (и нужно!) потратить на развитие характеристик вашего персонажа.
Для этого нужно открыть окно персонажа (клавиша С). Распределяем очки и нажимаем «Установить», чтобы подтвердить свой выбор.
![](http://pw.mail.ru/images/catalog/beginer16.jpg)
На 5 уровне вы сможете получить сразу 4 квеста на четыре производственные профессии. Вы можете сделать их все. В Идеальном Мире каждый игрок может обучиться всем профессиям сразу, нет никаких ограничений. Требуется только посетить нужных NPC, и они выдадут вам квесты по сбору различных ресурсов для каждой профессии (аптекарь попросит собрать траву, кузнец – железную руду и т. д.). Чтобы собирать ресурсы, вам понадобится сходить к Торговцу и купить у него за 2000 Кирку. В Идеальном Мире все — и руда, и цветы, — добывается киркой.
Игровой мир поистине огромен, а выдаваемые квесты будут заставлять вас передвигаться на большие расстояния. Поэтому рекомендуем вам пользоваться услугами специальных NPC Мастер телепорта. Они находятся в каждом более-менее крупном населенном пункте. Для того, чтобы позже можно было телепортироваться к нему, нужно поговорить с ним.
![](http://pw.mail.ru/images/catalog/beginer17.jpg)
Помимо этого каждый персонаж изначально обладает магией «Возврат в город», она переносит его к ближайшему NPC Мастер телепорта. К сожалению, нельзя зафиксировать это заклинание на каком-то конкретном NPC.
![](http://pw.mail.ru/images/catalog/beginer18.jpg)
Монстры в игре: помимо большого разнообразия по видам, каждый вид еще делится на подвиды. Обозначается это префиксами перед именем монстра и его цветом. Но монстры одного подвида также могут быть разными, имеют, так сказать, особенности. Внешне это никак не отображается, нужно выделить монстра мышью, и тогда у некоторых из них под табличкой с именем и шансами попадания/промаха по монстру появится одна из следующих надписей:
- «Слабость» — вам повезло, здоровья у монстра очень мало, такие падают с одного-двух ударов.
- «Усиленная атака» — не очень приятный тип, попытайтесь убить его как можно быстрее, иначе он может вас сильно потрепать.
- «Улучшенное здоровье» — очень много здоровья. А если подвид еще отличается хорошей защитой — лучше оставить его в покое.
- «Усиленная магия» — магические атаки монстра усилены, если монстр изначально магией не владеет – параметр бессмысленен; но если владеет – берегите здоровье.
- «Усиленная защита» — замечательная защита от оружия, такой монстр противопоказан воинам и лучникам, безразличен для магов.
- «Усиленная магическая защита» — замечательная защита от магии, такой монстр противопоказан магам, безразличен для воинов и лучников.
- «Берсерк» – у моба очень мало хп (аналогично параметру «Слабость»), но при этом он наносит очень большой урон. Будьте осторожны.
- «Ускорение» — скорость передвижения увеличена вдвое, очень неприятная особенность для лучников и магов.
Уведомление: